DWS System for ScriptHook V 0.12
Данный плагин является расширением для GTA 5 ScriptHook V, который позволит модмейкерам использовать возможности языка программирования Delphi для написания скриптов. В основе модификации лежит библиотека DWS (Delphi Web Script) и ScriptHook V for Delphi SDK . Проект только набирает обороты, поэтому реализовано совсем не много.
(Delphi script system – the anny plug-in is expansion for GTA 5 ScriptHook V which will allow modmaker to use possibilities of the Delphi programming language for writing of scripts.)
Требования:
ScriptHook V
Основные возможности:
Написание скриптов с возможностью использования синтаксиса языка DELPHI / PASCAL.
Нет необходимости использовать компилятор и среду разработки, таскать сторонние библиотеки.
Скрипты можно писать прямо в текстовом редакторе.
Скрипты выполняются в режиме реального времени интерпретатором Delphi Web Script.
Скрипты можно писать в режиме реального времени, свернув игру в Taskbar.
Перекомпиляция скриптов доступна по нажатию системной клавиши F9 непосредственно в игре.
Ведение логов (запись ошибок компиляции в файл с указанием строки, колонки и имени исполняемого скрипта).
Недостатки:
Большой размер плагина ~10 Мб.
Отсутствует пользовательский интерфейс.
Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому возможности его применения минимальны.
Установка:
Обновить версию ScriptHook V до последней. Распаковать содержимое архива (dxinput8.dll, ScriptHookV.dll) в директорию с игрой.
Поместить содержимое архива с данной модификацией в корневую директорию с игрой.
Настройка и использование:
В папке Data находятся: файл конфигурации DelphiWebScript.ini и директория Scripts со скриптами.
DelphiWebScript.ini содержит два параметра:
ScriptDir – путь к скриптам, указывает системе где искать файлы со скриптами.
RunScript – название основного (ведущего) скрипт файла, которое будет запускать система, например Main.dws.
В директории Scripts (сюда помещаем файлы со скриптами):
Hashes.dws – константы с хеш кодами, для определения скриптовых функций в игре (полный список констант можно посмотреть в оригинальном SDK).
Scripting.dws – скриптовые функции игры, полный список функций см. в оригинальном SDK.
Test.dws, TurnSignals.dws – примеры скриптов.
После редактирования всех скриптов, запускаем игру в одиночном режиме. Если все сделано правильно, вы увидите результат выполнения скрипта в игре, а DelphiWebScript.log информацию о состоянии ваших скриптов. По нажатию системной клавиши F9 происходит перезагрузка и повторная компиляция ведущего скрипта, указанного в параметре RunScript файла DelphiWebScript.ini. Таким образом, можно редактировать скрипты не завершая игру.
История версий (history):
0.12 – Добавлены примеры скриптов (Adding new sample script).
0.10 – Начальная версия, первый релиз (Initial version).